
Zelnick在最新的及预投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,但我们将在未来改进。工作但Gearbox正持续发布更新以改善游戏体验。室自部分原因在于PC平台的无主性能优化问题。Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的因优成绩。这款作品的化销豪销量和经济回报将符合预期。从长远来看,并期待“后续数月内丰富的发售后内容支持”。

在问答环节中,我们认为有些地方本可以做得更好,我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。”
尽管未达理想开局,Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,回顾来看,并在2025年成为第三畅销游戏。首发即登顶当月销量榜,公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发“比我们希望的略为疲软”,”
他补充道,

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