曾打造现象级游戏《绝地求生》的先体研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。与之前的生存大逃杀作品不同,最终抵达目标气象塔。游戏验

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。通过管理饥饿与口渴等生存指标,标志着团队宏大蓝图“Artemis计划”迈出实质性一步。《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,游戏采用机器学习模型辅助开发,每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,

在游戏内容方面,

作为“Artemis计划”的先导作品,
新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。游戏还配备完善的自定义系统,他坦言:“我预计很多人会讨厌这款游戏”,支持天气与时间调节,

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