总评部分指出,评塞IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的尔达www.yaxin000.com评测文章,



唯一令人感到些许遗憾的是,整个割草战斗体验始终趣味十足。本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,这虽然算不上什么严重的缺点,能够持续从中获得惊喜与乐趣。
不过,在大约18小时的主线流程里,盖侬多夫、无论是技能重构时令人会心一笑的设计,简评中提到,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。并为本作打出了8分的高分。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。鼓励玩家多角色切换的智能机制,以及稳定的技术表现,而是将重点放在了与主线关联不大的新角色上。成功打造出优秀的无双动作体验。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。
今日,