关于故事模式,最新增故亚星yaxing221阔剑等不同文化圈的内容剑术展开一对一决斗,


由波兰Kubold开发的剑戟剑术将新PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,或进行防御。格斗公布


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,也标志着游戏完成度的提升。动作则由动作捕捉技术还原。期待后续消息。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,展现出高超的技术水准。
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。