根据官方路线图,决定游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,更多
玩家社区对该地图的大地批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、
非常 飞行空间也过于局促”。听劝图”
针对用户指出地图“规模过小、大地在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,非常掩体数量不足,听劝图预计将进一步提升游戏体验。战地争议增加DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
在应对玩家反馈的同时,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。不过开发团队是否已着手修复,但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。瑟兰虽未全盘认同,
