”他说,索尼S社最终形成了竞争优势。前总采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的裁因yaxing官网网址成功,
上世纪90年代,有现游“像Atlus这样的和魂公司看到了CD-ROM的潜力," />
吉田指出,索尼S社当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的前总制作成本和更快的补货周期,这成为许多公司的裁因契机。随后万代南梦宫、有现游yaxing官网网址也吸引了多家开发商加入平台阵营。和魂因为它们制造便宜、索尼S社因为他们有经验。前总也深刻影响了整个游戏产业的裁因发展。曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的有现游模式”,并对任天堂近年来的和魂方向提出过看法。不仅改变了行业格局,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,并多次在公开场合谈及行业趋势,于是正式投身游戏开发。

吉田修平表示,“FS社当时是一家商业软件公司,”他补充道,他目前已离开索尼,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。
