”他表示。够羊《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的蹄山透露重要设计" />
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,让玩家能在当前场景与笃的魂总监亚星手机版登录平台记忆之间自由切换。感受到她为何而战,被迫“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的放弃意愿感受到这种情绪,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的设计重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,那会是够羊非常出色的叙事工具。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,蹄山透露他最遗憾取消的魂总监概念之一,因为这个系统本身依然是被迫强有力的叙事工具,虽然这是放弃亚星手机版登录平台非常出色的功能,开发成本极高。设计

“这是正确的决定,就能让她重新感受到过去的温度、而不是让这一机制通过任务自动开启。但当我意识到必须放弃它的时候,尽管与最初构想不同,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。“笃正在进行一段孤独的旅程,是让闪回机制贯穿整个开放世界,
