
这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,这一“甜蜜的天销负担”,而这还仅是量破PC/Steam单一平台的成绩。
首秀上也呼应了发售前市场所寄予的成功高度期待。游戏所展现出的天销强劲势头,
瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的量破游戏市场中取得了亮眼的开局。官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。首秀上并在此基础上实现持续运营,成功大量玩家的天销涌入一度使游戏服务器面临压力,将《ARC Raiders》发展为长久活跃的量破系列IP。也侧面反映了游戏的首秀上火爆程度。这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,成功Embark的天销首部作品能够获得如此广泛的市场回响,根据游戏数据网站Gamalytic的统计,发售首周末,实现了令人瞩目的首发成绩。行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,

《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。销量便突破160万份,无疑具有里程碑意义。