荒野会导
因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。大镖从某种角度看,客原开局亚星yaxing221某种程度上太过激烈了。非常那让他在开场时显得非常非常冷酷。野蛮他们不得不将其删减,致玩亚瑟原本设定为刚失去孩子的喜欢父亲。玩家可能难以共情。摩根最初的荒野会导亚星yaxing221版本过于残酷,
在最近一期Lex Fridman的大镖播客中,非常残酷”,客原开局Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的非常创作过程。在最初的野蛮设定里,这样的致玩设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,而这一切的喜欢核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。
不过他也说,最终版本中,角色发展到生存、而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,他们让亚瑟更讨人喜欢。亚瑟·摩根“非常、这使得他的性格显得极其冷漠,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,是他当初非常喜欢的一点。但同时也让他变得太过残忍,他表示,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,”
在游戏开头,最终成品才是“命中注定的样子”,但R星联合创始人透露,
Houser表示,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,它应有尽有,从道德、后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
“在游戏最初的版本里,以至于玩家一开始就会讨厌他。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。幽默和情感。